Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C8 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H1. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1.

Rotta siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E4. Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C2.

Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Rottan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta G2 ruutuun F3.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun C8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G2 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E1. Rottan kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun G2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B1.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Rottan kuningatar saavuttaa H2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun B3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C1. Rottan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C3.

Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Rotta etenee ruutuun A3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää E8 taakseen. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja rottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C6. Ruudusta B3 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
161
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 24
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (161 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 1