Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimmen kuningas laskeutuu D3on ja voittaa Rottan lähettin!

Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun B2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, ja sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D3, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D3 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4.

Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C3. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.

sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen. Rottan lähetti iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C2; sitten luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Rottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4.

Julma isku: Rottan lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun G8, ja sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G8 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4. Rottan lähetti saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun D3.

Rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Rottan sotilas saavuttaa A3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F3, ja sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun H4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun H8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H8 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F3; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F7 ruutuun E7.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6.

sankarimme kaappaa ratsun ruudussa D6 ja asettaa Rottan shakkiin.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun E4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E1, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun D1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D1. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
139
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2694 finished games (1143 wins, 435 losses, 1116 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 1