Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F6; sitten sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Rotta etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta kaappaa sotilasn ruudussa F4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Rotta etenee ruutuun H4 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää F1 taakseen.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo lähettinsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja rottan lähetti etenee ruudusta E2 ruutuun G4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F2, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta H3 ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H8n ja jättää G7 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun G7, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun A1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa H1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun H3; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H1 ruutuun E1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F7. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa F1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7. Rottan torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, ja rotta asettaa torninsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.

Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G7.

Ruudusta F7 ruutuun G7 sankarimmen kuningas nielee Rottan tornin.

Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H3 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun H6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, ja rottan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun rotta asettaa lähettinsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää G7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E6.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, samalla kun rottan lähetti etenee ruudusta F3 ruutuun E2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja rotta asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.

Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun D1. Ruudusta C7 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja rotta asettaa lähettinsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun H3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun C8 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää lähettin ruutuun G4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6.

Shakki Rottaltä: lähetti juurtuu ruutuun B5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa B5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A7 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun C3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3. Ruudusta A3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja rottan kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun D3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 59 s
Moves
182
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
17 / 24
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2687 finished games (1141 wins, 433 losses, 1113 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (182 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1