Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa B3.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4.

Ruudusta D4 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta B4 ruutuun C3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2