Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C3.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5.
Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta F2 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C3. Ruudusta D3 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8.
Ruudusta E6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.