Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa A4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.

Rotta etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta A7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G3. Ruudusta H6 ruutuun G5 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Ruudusta H4 ruutuun G3 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rottan ratsu etenee ruudusta B4 ruutuun C2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G3 ruutuun B8. Rotta etenee ruutuun E7 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A2; sitten sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää C7 taakseen.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta A5 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3. Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A1 ruutuun H8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G7 ruutuun F8. Rotta etenee ruutuun F8 ja vaatii lähettimme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää D7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa H7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun A1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D1n ja jättää A1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A4n ja jättää H4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja rottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2; sitten sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun C1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C8, ja rottan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun C1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää H1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun A1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun A1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B8n ja jättää B1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun B1.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D1.

Rottan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Rotta etenee ruutuun A4 ja vaatii kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 53 s
Moves
172
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 1