Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana siirtää lähettinsa C3sta H8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun H5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun A1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F2.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää F2 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja etanan ratsu etenee ruudusta G7 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H3, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa H5.
Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun C6. Ruudusta H5 ruutuun H6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H7.
Etanan kuningatar etenee ruudusta C4 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Etanan lähetti saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.
sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A5 ruutuun A1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun D1. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana etenee ruutuun H8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa H8.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A1.
sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja etanan kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Etanan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D4, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5.
Etanan kuningatar saavuttaa C7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Matti: Etana päättää sankarimmen ruudussa E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 80
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.