Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F1. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta G2 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5. Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun C2.

Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4.

Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C1, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun A7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.

Etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B6. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun B4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun E8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7.

Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 27 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 2