Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G2sta F1on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G4; sitten sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Etana etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F1.

Ruudusta G2 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B3.

Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8.

Ruudusta F6 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa D6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8.

Ruudusta B5 ruutuun B6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2