Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu G3on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!
sankarimme kaatuu Hämähäkkin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun G3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Hämähäkkin ratsu saavuttaa G4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun C6. Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta C6 ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Hämähäkki etenee ruutuun E4 ja vaatii ratsumme.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää G3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C3. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun B5.
sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D3 taakseen. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun B6.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun B2, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3.
Hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta A5 ruutuun C3, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun E2. sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G5. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7; sitten hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D6.
sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E7 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5. Hämähäkkin terä iskeytyy ruutuun F5, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 62
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.