Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan tornin ruudussa H7.

Lepakko kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun A6, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4. Alberto C. kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta A6 ruutuun B7.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta E4 ruutuun H7.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta H5 Alberto C.n kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E6. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5. Ruudusta G8 Alberto C.n lähetti pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun D5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A3. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8, ja alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun C7. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun E4.

Matti. Alberto C.n kuningatar ruudussa B7 jättää Lepakkon ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 4