Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu D3on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A1; sitten sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4. Etana kaappaa sotilasn ruudussa E3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Etanan ratsu saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F2 taakseen. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun B1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa A1.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C1.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa D3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F5 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6.

Ruudusta F5 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun E3. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3.

Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 6

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2