Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.

sankarimmen kuningas laskeutuu A1on ja voittaa Hämähäkkin kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A1.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A1 ruutuun B2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D2 ruutuun G5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B7, ja sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4; sitten hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H1, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa H4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4. Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E5 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E1 ruutuun A5.

Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6, ja sankarimmen lähetti valtaa E1n ja jättää A5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F3 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E6 ruutuun E5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3