Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen sotilas laskeutuu G4on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen lähetti valtaa H6n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta G6 ruutuun F5.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Etana etenee ruutuun H3 ja vaatii ratsumme.
Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F8, ja etanan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun G4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa G4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun A3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Ruudusta A6 sankarimmen sotilas pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun D1, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.