Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää G8sta E8on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E2. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H8, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun E8.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla ratsun ruudussa E8 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa C8n ja jättää E8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa C8 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 1
- First capture
- move 3
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.