Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää D6sta C5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun A8. Ruudusta F4 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B3 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun G3. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan ratsu etenee ruudusta C2 ruutuun E1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G3 ruutuun C7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C7 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta G2 ruutuun F3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun F6, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D3. Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun F4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C4; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää G5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta F4 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää C7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun C8. Etanan lähetti saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B8, ja etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun C7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C8.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun C7. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C5.
Etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun D4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää C7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja etanan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, ja etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun B2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F2. Ottamalla sotilasn ruudussa F2 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 97
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.