Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Etana siirtää kuningasnsa D7sta C8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H1, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun D4.

sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6; sitten etanan lähetti etenee ruudusta F2 ruutuun A7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A7 ruutuun E3.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Etanan lähetti etenee ruudusta B6 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun H5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G4 ruutuun H5.

Etanan lähetti etenee ruudusta A5 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B6 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H3. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun E1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F1. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun G7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1; sitten etanan ratsu etenee ruudusta H1 ruutuun F2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H8 ruutuun A1, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja heti perään etanan ratsu etenee ruudusta F2 ruutuun G4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E5, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten etanan lähetti etenee ruudusta C3 ruutuun A5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E2, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B8 ruutuun D6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas iskeytyy ruutuun C8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F6 ruutuun G7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa F8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Etanan lähetti saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G7 ruutuun H8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D6 ruutuun E6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2