Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Etanan kerroksella 2.

Etana etenee ratsullaan F6on ja valloittaa tornimme.

Etana kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta A2 ruutuun B3.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa Alberto C.n sotilasn ruudussa B3.

Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, samalla kun alberto C.n sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa tornin ruutuun H6. Etanan ratsu iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn Alberto C.ltä.

Alberto C.n torni valtaa F6n ja jättää H6 taakseen. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa Alberto C.n tornin ruudussa F6.

Alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Alberto C. kaappaa ratsun ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa Alberto C.n lähettin ruudussa F6.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa ratsun ruutuun D4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5. Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Ruudusta G8 Alberto C.n torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja alberto C.n torni valtaa H4n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun B5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6.

Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun alberto C.n sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F6.

Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F5.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun D7. Etanan kuningas iskeytyy ruutuun F5 ja repii ratsun Alberto C.ltä.

Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, samalla kun alberto C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Ruudusta F6 Alberto C.n kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2