Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Etanan kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.

Etana kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn Alberto C.ltä.

Alberto C. siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, samalla kun alberto C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun H7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3.

Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa E7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa ratsun ruutuun F3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Etana uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F2.

Ruudussa C1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Alberto C. kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun E5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun C6; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D3. Matti. Alberto C.n torni ruudussa C7 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 2