Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana etenee lähettillaan H8on ja valloittaa kuningatarmme.
Etana kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D4, ja alberto C.n sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D4 ruutuun A1, samalla kun alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun H5; sitten etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7.
Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun H7.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B2. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan lähetti iskeytyy ruutuun H8 ja repii kuningatarn Alberto C.ltä.
Alberto C. kaappaa lähettin ruudussa H8 ja asettaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun F2. Etanan sotilas saavuttaa G3n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun F4. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa G6.
Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun E4.
Etanan sotilas saavuttaa F5n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Etanan ratsu iskeytyy ruutuun H8 ja repii tornin Alberto C.ltä.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun E4; sitten etanan ratsu etenee ruudusta H8 ruutuun G6. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.
Etanan ratsu saavuttaa H4n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun alberto C.n sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F3.
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun E4. Etanan ratsu saavuttaa D2n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Alberto C.n kuningas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa Alberto C.n sotilasn ruudussa B3.
Alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun E5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun E5.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C2, samalla kun alberto C.n kuningas valtaa F6n ja jättää E5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C2 ruutuun D4, ja alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun F6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.
Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E7; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. antaa shakin sotilasllä ruudussa D7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7, samalla kun alberto C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun D6. Etanan ratsu saavuttaa F5n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun E6. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa Alberto C.n kuningatarn ruudussa D6.
Alberto C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D6 ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun alberto C.n sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2.
Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 24
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.