Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Lepakkon kerroksella 4.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa B1.

Lepakko kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C.n sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Lepakkon torni iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn Alberto C.ltä.

Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.

Julma isku: Lepakkon torni kaappaa Alberto C.n sotilasn ruudussa G2.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Lepakkon torni saavuttaa G1n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun C3.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7, ja alberto C.n kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun A5, samalla kun alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun A3; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2, ja heti perään lepakko asettaa ratsunsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa tornin ruutuun B1.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun alberto C.n lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Lepakkon torni iskeytyy ruutuun B1 ja repii tornin Alberto C.ltä.

Alberto C. kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B1.

Kaadettuaan lähettin ruudussa D2 Lepakko uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun C2, ja heti perään lepakkon ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun B3. Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3.

Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun A5, ja alberto C.n kuningas valtaa D3n ja jättää E4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A6, samalla kun alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun C4; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D4.

Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa B3 Lepakko uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun B2. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C4 Lepakko uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Alberto C.n kuningas valtaa B1n ja jättää B2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E5, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun F5, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C3.

Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun A5.

Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun E5, ja alberto C.n sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, samalla kun alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A2.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun F7; sitten lepakkon ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun D3.

Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Ruudussa B1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan tornin.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun F5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D1. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F1.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2. Ruudusta G2 Alberto C.n kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C1. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F1.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun D2. Alberto C. kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta F1 ruutuun B1.

Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun H1. Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C5.

Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G2.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D1, samalla kun alberto C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C2.

Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta G3 ruutuun D6.

Lepakkon ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun E4. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

Lepakko asettaa ratsunsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa sotilasn ruutuun D6. Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun B3.

Alberto C.n kuningas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Ruudussa B1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun C3. Alberto C. kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta G6 ruutuun B1.

Kaadettuaan kuningatarn ruudussa B1 Lepakko uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D2. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, samalla kun alberto C. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun C8. Lepakko antaa shakin ratsullä ruudussa C3.

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo kuningasn ruutuun B4. Lepakkon ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C5, ja heti perään lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun D5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C2. Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa Lepakkon shakkiin.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2, ja alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään lepakkon kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B2. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa B8.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A1. Matti. Alberto C.n kuningatar ruudussa A6 jättää Lepakkon ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 7
Material captured (hero / opponent)
28 / 21
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 4