Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta B2on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Jättirotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B6, samalla kun jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B6 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun H3; sitten sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää A6 taakseen. Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa B4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4.
Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B2.
Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan ratsun.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Matti. Jättirotta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 3 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 2
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.