Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana etenee ratsullaan C1on ja valloittaa lähettimme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa E4.

Etana etenee ruutuun C1 ja vaatii lähettimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja etanan ratsu etenee ruudusta C1 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa A2.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C1, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B1, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää C2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D4 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5. Ruudusta B4 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H4. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Etana etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2. Ruudusta F5 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.

Ruudusta F4 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja etanan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H2. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H2; sitten sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G1.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F2.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 2