Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa B2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5; sitten sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää C1 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa C1.

Etanan ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja etanan lähetti etenee ruudusta A5 ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H5.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 ruutuun H6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta D5 ruutuun E6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

Ruudusta F6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D8 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4.

Ruudusta D5 ruutuun E4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa D6.

Ruudusta E7 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää C5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun C1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun E2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A2. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B2.

Etana etenee ruutuun B2 ja vaatii kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 2 s
Moves
80
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 13
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (80 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 2