Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F2sta E2on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa A3.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruudusta A3 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta asettaa lähettinsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa E5.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun F3. Ruudusta E5 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6; sitten pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E4. sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää G3 taakseen, ja heti perään jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun D1, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F3, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6, ja heti perään pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun E2. sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen; sitten jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E2 ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Shakki Jättirottaltä: lähetti juurtuu ruutuun E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Jättirottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F2 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan lähettin.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H4; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun A4; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A5. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C2. Ruudusta B2 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D1; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Jättirotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.