Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Julma isku: Etanan torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D3.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun D1, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta C1 ruutuun C3 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C1. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja etanan lähetti etenee ruudusta C1 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Etana siirtää lähettinsa ruudusta G1 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa H2.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Ruudusta G6 ruutuun F6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G1, ja etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun G2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G3. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun B4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D3.
Etanan torni saavuttaa B7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E8. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun B8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6. Etanan lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun D8.
sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D5 taakseen. Etana siirtää torninsa ruudusta D8 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja etanan lähetti etenee ruudusta F4 ruutuun G3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 15
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.