Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimmen torni laskeutuu E4on ja voittaa Etanan lähettin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B1 ruutuun B3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B4 ruutuun D4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C4 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E3.
Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta F6 ruutuun B6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B5.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8, ja sankarimmen torni valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.