Taistelukronikka

Aldana M. asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Aldana M. vastaa raivolla: kuningas hyppää E6sta F5on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta Aldana M. antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: Aldana M.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Jättirotta antaa shakin ratsullä ruudussa D3.

Aldana M.n kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Jättirottan sotilas saavuttaa F3n ja uhkaa Aldana M.n kuningasta.

Aldana M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F1, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä Aldana M. tuo kuningasn ruutuun E2.

Aldana M. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.

Jättirottan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun aldana M. siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2. Jättirotta asettaa ratsunsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa Aldana M. asettaa kuningasn ruutuun C3. Aldana M. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Jättirotta kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun G3, ja heti perään aldana M.n kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A3 ruutuun E7.

Aldana M. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun F5. Puhdas isku: Aldana M.n kuningas kaataa lähettin ruudussa F5.

Jättirottan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2; sitten aldana M. siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4. Jättirottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: Aldana M.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.

Jättirottan kuningatar saavuttaa G5n ja uhkaa Aldana M.n kuningasta.

Aldana M.n kuningas valtaa E6n ja jättää F5 taakseen, samalla kun jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E7 ruutuun B4. Puhdas isku: Aldana M.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Hiiviskelyin avulla Aldana M. pettää Jättirottan laudalla.

Jättirotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Ruudusta E6 ruutuun F5 Aldana M.n kuningas nielee Jättirottan kuningatarn.

Jättirottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.

Matti! Aldana M. kaataa Jättirottan ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 5