Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta E3on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Hämähäkki etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D6. Ruudusta E4 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun A3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6. Ruudusta A4 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. Ruudusta C7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää E6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3