Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää B3sta C2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun F5; sitten sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3.

Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C6.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. Ruudusta C6 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun F3.

Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun G4; sitten sankarimmen ratsu valtaa E3n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Ruudusta E5 ruutuun E6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta H6 ruutuun F4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E3 ruutuun C4, ja hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C4, ja hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta H3 ruutuun H1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D5 taakseen. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B4. Hämähäkki siirtää kuningatarnsa ruudusta H5 ruutuun H7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta H7 ruutuun D7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C4 ruutuun E5, ja hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää G6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F4 ruutuun D3. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun C6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningatarn ruutuun D7.

sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun D5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun A6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A6 ruutuun B4. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun C5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D3n ja jättää B4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C5 ruutuun C8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D3. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa C2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B4, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D6n ja jättää F8 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3