Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Daniel C. haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Daniel C.n kuningatar laskeutuu E6on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! Daniel C. kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Daniel C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Daniel C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä Daniel C. tuo sotilasn ruutuun A3, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.

Daniel C. siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa kuningatarn ruutuun D7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4, ja daniel C.n ratsu valtaa D4n ja jättää F3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6.

Daniel C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7. Daniel C. kaappaa sotilasn ruudussa E7 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. Daniel C. kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Daniel C. asettaa ratsun ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8.

Ja se on matti: Daniel C. päättää pelin ruudussa G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
21
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (21 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 3