Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rotta etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F6.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun G1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan torni etenee ruudusta G1 ruutuun G2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. Ruudusta D6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää torninsa ruudusta G2 ruutuun F2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun D2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B2 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E6.

Rotta etenee ruutuun F6 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun B6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B1, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun H4.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta etenee ruutuun E8 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7. Rottan torni saavuttaa D8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D8.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.

Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D7 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta H7 ruutuun H1 sankarimmen kuningatar nielee Rottan kuningatarn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.

Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H8. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun G5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7.

Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.

Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H2.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E2. Ruudusta G2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B4. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B3.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 20 s
Moves
229
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
22 / 23
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (229 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.

More from floor 1