Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta etenee kuningatarllaan H7on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun A8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D5.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G4 ruutuun D1, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B1.

Rotta etenee ruutuun B1 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun B1; sitten sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F6. Rottan kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Rottan kuningatar saavuttaa E7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E7 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7. Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.

Rotta kaappaa kuningatarn ruudussa H7 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa H7.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa H8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G7. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun A8, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E8. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3; sitten sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää G7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun A8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. Ruudusta A3 ruutuun C3 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A5n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D8n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta etenee ruutuun B7 ja vaatii kuningatarmme.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, ja rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8.

Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7.

Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B3.

Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B6. Ruudusta B3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E5. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H3n ja jättää C3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F3n ja jättää D1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7.

Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 20 s
Moves
197
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
27 / 39
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (197 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 1