Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen sotilas laskeutuu D5on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun C7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.
Etana etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C7 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3. Etana kaappaa sotilasn ruudussa F3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Etana etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F2 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta H3 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta G2 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7, ja etanan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun F6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8. Ruudusta E6 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Ruudusta C5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun C5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.