Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Jättirottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan lähettin.

Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta A5 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A7 ruutuun F7, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa F4.

Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa C2.

Ruudusta D1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan lähettin.

Jättirottan ratsu saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D1, samalla kun luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun G1, samalla kun jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F6. Pimeydestä Jättirotta työntää ratsun ruutuun B3.

Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Jättirottan shakkiin.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D6 ruutuun B6. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa B3.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. Ruudusta B3 ruutuun C3 sankarimmen torni nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa G3.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen torni valtaa C3n ja jättää G3 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C4.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C7.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C6.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C5.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C7.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta C7 ruutuun H7, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E7, samalla kun jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A8; sitten sankarimmen torni valtaa C7n ja jättää H7 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B8.

Ruudusta C8 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C7.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C6.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B6 sankarimmen lähetti pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C5.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C7, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C5.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C4.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B3. Ruudusta C3 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C4.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C6, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B6, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B3. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C3.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. Ruudusta C6 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C2.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta A2 ruutuun B1. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B2.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D1; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E2.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D1. Ruudusta D2 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C2.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B2.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C1. Ruudusta C2 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B1. Ruudusta D1 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C1.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun B3; sitten sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.

sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B4.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 sankarimmen torni pakottaa Jättirottan puolustautumaan.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B2.

Ei sankarimme eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 25 s
Moves
139
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (139 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 5