Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.

sankarimmen lähetti laskeutuu A3on ja voittaa Jättirottan lähettin!

sankarimme kaatuu Jättirottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan lähettin.

Jättirottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Shakki Jättirottaltä: lähetti juurtuu ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1. Jättirotta siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun D2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää D6 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.

Matti: Jättirotta päättää sankarimmen ruudussa D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 5