Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa C1.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun F3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4.

Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta D5 ruutuun C4.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Kaadettuaan lähettin ruudussa C1 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C7.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 5
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2