Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3; sitten etanan ratsu etenee ruudusta H7 ruutuun F6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun F4; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D5 ruutuun B6.
Etanan sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää B6 taakseen.
Etanan ratsu saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4; sitten luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa G3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D5; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun B5.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5; sitten etanan ratsu etenee ruudusta F1 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D3 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G4.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta C8 ruutuun G4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F4.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta G4 ruutuun F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää F3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, ja sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää D6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G7 ruutuun F5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 87
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.