Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Alberto C. vastaan Lepakko kerroksella 4.
Alberto C.n sotilas laskeutuu H4on ja voittaa Lepakkon tornin!
Matti! Alberto C. kaataa Lepakkon ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C.n ratsu valtaa C3n ja jättää B1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun G3; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6.
Alberto C. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H4.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta A4 ruutuun B6.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D3. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun C4.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun E7.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B8, ja alberto C.n kuningatar valtaa D7n ja jättää D1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5.
Ruudusta C6 Alberto C.n ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A8. Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 49 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.