Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää D4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun E5, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, samalla kun hämähäkkin torni etenee ruudusta A1 ruutuun F1.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun E1, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E5n ja jättää D4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun F1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F4. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, samalla kun hämähäkki asettaa torninsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A1 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo lähettinsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun hämähäkkin torni etenee ruudusta H1 ruutuun H4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää lähettin ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo lähettinsa ruutuun D6. Ruudusta E5 ruutuun D6 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin lähettin.
Hämähäkkin torni etenee ruudusta H5 ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa B5.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8.
Ruudusta D7 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.