Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
Etana siirtää kuningasnsa F7sta E8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4. Kaadettuaan sotilasn ruudussa B4 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun B4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa A5n ja jättää B4 taakseen. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Etanan kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun F1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa A6.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta B7 ruutuun A6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun G7.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: sotilas hyppää ruudusta H6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun D8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää F6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 60
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 24
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.