Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää F6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D8 ruutuun B6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun B4.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Ruudusta D4 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4.

Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H6, ja sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää B5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E1.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F2 ja repii lähettin sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C6. Ruudussa F1 Etana korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D7. Ruudussa E1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää D7 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta D5 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C6, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3.

Etanan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D1; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F1.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa E7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta E2 ruutuun E8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H4; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta E3 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.

Etanan kuningatar saavuttaa F6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja heti perään etanan kuningatar etenee ruudusta F1 ruutuun A1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7; sitten etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun C5, ja sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D8 taakseen. Etanan kuningatar saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun C6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 15 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 13
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 2