Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Etana siirtää lähettinsa D6sta A3on ja kaataa sankarimmen lähettin!

Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.

Etanan sotilas saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D1 ruutuun C2.

Julma isku: Etanan lähetti kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G2, ja sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B5 taakseen.

Ruudussa G1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B7, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A8; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta G7 ruutuun F6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää B7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun C4.

Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3; sitten etanan kuningatar etenee ruudusta F1 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Matti. Etana sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
42
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 2