Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki etenee ratsullaan E4on ja valloittaa tornimme.
Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta A4 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun G5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun A3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E5 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A6 ruutuun A3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen torni valtaa C5n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa F5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta F5 ruutuun G5 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G5 ruutuun G3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G3 ruutuun E3 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F6; sitten sankarimmen torni valtaa A3n ja jättää E3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta H6 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa B5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B4, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää D4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C7 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa F4n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C7 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. Hämähäkki etenee ruutuun E4 ja vaatii tornimme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D8 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun C6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun E4. Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun C8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4.
Ruudusta C8 ruutuun C4 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun F5, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6.
Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E6, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. Ruudusta G3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 119
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.