Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.
sankarimmen kuningas laskeutuu A6on ja voittaa Lepakkon kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun B4; sitten sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.
Lepakko etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta H4 ruutuun G6, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F4n ja jättää G6 taakseen. Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa B4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7. Ruudusta C1 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F4, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B6. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A8 ruutuun A5. Lepakko etenee ruutuun A5 ja vaatii kuningatarmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F4 ruutuun E3, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B4; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko etenee ruutuun B3 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun C1, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A3.
Lepakko etenee ruutuun A3 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4. Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa A2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1. Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.
Lepakko etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun E3, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää A1 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun F2. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F3.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H4.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun C1, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D1 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H2; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H4 ruutuun F2. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun H1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6.
Lepakkon sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun G1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F2 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4. Lepakkon kuningatar saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun D2. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F5.
Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun G1; sitten sankarimmen lähetti valtaa C5n ja jättää E7 taakseen.
Lepakko etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6, ja luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, samalla kun lepakkon kuningatar etenee ruudusta G3 ruutuun H2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H4. Lepakko kaappaa sotilasn ruudussa H4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Lepakkon kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Lepakko etenee ruutuun F7 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A7. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B5. Lepakko etenee ruutuun A7 ja vaatii lähettimme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää C6 taakseen.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Ruudusta B5 ruutuun A6 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon kuningatarn.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 145
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 10
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 38
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.