Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E2.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Etana siirtää ratsunsa ruudusta G3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E2.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, ja etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.

Ruudusta D1 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E3 ruutuun E2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2. Etanan lähetti saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E2 taakseen. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Etana asettaa lähettinsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D3. Ruudusta E4 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E3 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, ja etanan lähetti etenee ruudusta C1 ruutuun B2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H6.

Etanan lähetti saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta H6 ruutuun H7 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun H8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa H8.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 9 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2