Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää D3sta E4on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun D4.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F4 ruutuun G5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa H6n ja jättää G5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.