Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C2sta B1on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Etana siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3.

Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F6.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Ruudusta C1 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4.

Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C3. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.

Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1.

Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa B2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Ruudusta C2 ruutuun B1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3. Ruudusta E3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.

Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2