Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana etenee lähettillaan D6on ja valloittaa kuningatarmme.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D4 ruutuun E5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Etana kaappaa sotilasn ruudussa D3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta D3 ruutuun D2. Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D2 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C1, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja etanan lähetti etenee ruudusta C1 ruutuun F4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Ruudusta F3 ruutuun F4 sankarimmen kuningas nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun E2.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, ja etana asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F7.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. Ruudusta F7 ruutuun B3 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Etanan kuningatar saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A2.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, ja etanan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun A3.
Ottamalla kuningatarn ruudussa C5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun D6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa D6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E4n ja jättää E8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C2.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A1.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 95
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 15
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.