Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a E3 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en G4.
Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3. Rata da jaque con su caballo en E3.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a F2; entonces rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Tras derribar su peón en D4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a C5.
Su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6; entonces rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de D5 a C5. nuestro héroe captura su peón en C3 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B4; entonces su rey de Rata avanza de D5 a E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B8, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7; entonces rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata responde moviendo su rey de G5 a F5. Desde G4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Su rey de Rata avanza de F6 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G6 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 55 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.